minecraft:player.exhaustion за тебя одним переключателем.Get GodCraftОбзор
minecraft:player.exhaustion - компонент сущности: он пишется в объект components своего моба или в одну из его групп компонентов. Следит, насколько игрок устал от бега, прыжков и других действий; когда шкала заполняется, падает насыщение или голод. Используется сущностью игрока.
Пример
Внутри объекта components в BP/entities/<name>.json (значения - по умолчанию или примерные):
BP/entities/<name>.json
{
"minecraft:player.exhaustion": {}
}