minecraft:behavior.mount_pathing за тебя одним переключателем.Get GodCraftОбзор
minecraft:behavior.mount_pathing - компонент сущности: он пишется в объект components своего моба или в одну из его групп компонентов. Задача ИИ, при которой моб со всадником сам продолжает двигаться к цели, чтобы атаковать, как паук у паука-жокея.
Поля
| Поле | Тип | По умолчанию | Описание |
|---|---|---|---|
speed_multiplier | number | 1 | Множитель скорости при движении. |
target_dist | number | 0 | На каком расстоянии от цели моб хочет держаться. |
track_target | boolean | false | Если true, моб продолжает преследовать цель, пока она подходит. |
priority | integer | 0 | Чем меньше число, тем раньше выполняется задача: из двух конкурирующих задач побеждает та, у которой priority меньше.Диапазон: от 0 до … |
control_flags | Goal's control flags[] | нет | Какие части тела занимает эта задача (движение, взгляд, прыжок), чтобы задачи с теми же частями не выполнялись одновременно. |
Пример
Внутри объекта components в BP/entities/<name>.json (значения - по умолчанию или примерные):
BP/entities/<name>.json
{
"minecraft:behavior.mount_pathing": {
"speed_multiplier": 1,
"target_dist": 0,
"track_target": false,
"priority": 0,
"control_flags": []
}
}