1. Вики
  2. /Сущности
  3. /minecraft:behavior.float_wander

minecraft:behavior.float_wander

Не хочешь писать это вручную? GodCraft настроит minecraft:behavior.float_wander за тебя одним переключателем.Get GodCraft

Обзор

minecraft:behavior.float_wander - компонент сущности: он пишется в объект components своего моба или в одну из его групп компонентов. Задача ИИ, при которой моб плавно летает по воздуху к случайным точкам, как гаст.

Поля

ПолеТипПо умолчаниюОписание
xz_distinteger10Как далеко в стороны может быть следующая точка. Должно быть 1 или больше.
y_distinteger7Как далеко вверх или вниз может быть следующая точка. Должно быть 1 или больше.
y_offsetnumber0Сколько блоков добавляется к высоте выбранной точки.
must_reachbooleanfalseЕсли true, выбирается только достижимая точка.
random_reselectbooleanfalseЕсли true, моб может переключиться на новую точку, не долетев до текущей.
use_home_position_restrictionbooleantrueЕсли true, точки выбираются только внутри домашней зоны моба.
float_durationFloatRange{"max":0,"min":0}Случайный диапазон в секундах, сколько моб парит, прежде чем заняться чем-то другим.
float_wander_has_move_controlbooleantrueЕсли true, задача занимает движение, поэтому не может выполняться вместе с другими задачами, которые двигают моба.
surface_xz_distinteger8Как далеко в стороны искать поверхность рядом с точкой. Используется только с navigate_around_surface.
surface_y_distinteger8Как далеко вверх и вниз искать поверхность рядом с точкой. Используется только с navigate_around_surface.
additional_collision_bufferbooleanfalseЕсли true, вокруг моба оставляется запас места, чтобы он не натыкался на блоки.
navigate_around_surfacebooleanfalseЕсли true, моб предпочитает точки рядом с твёрдыми блоками, а не в открытом воздухе или жидкости.
allow_navigating_through_liquidsbooleanfalseЕсли true, моб может проходить через жидкости по пути.
priorityinteger0Чем меньше число, тем раньше выполняется задача: из двух конкурирующих задач побеждает та, у которой priority меньше.Диапазон: от 0 до …
control_flagsGoal's control flags[]нетКакие части тела занимает эта задача (движение, взгляд, прыжок), чтобы задачи с теми же частями не выполнялись одновременно.

Пример

Внутри объекта components в BP/entities/<name>.json (значения - по умолчанию или примерные):

BP/entities/<name>.json
{
  "minecraft:behavior.float_wander": {
    "xz_dist": 10,
    "y_dist": 7,
    "y_offset": 0,
    "must_reach": false,
    "random_reselect": false,
    "use_home_position_restriction": true,
    "float_duration": {
      "max": 0,
      "min": 0
    },
    "float_wander_has_move_control": true
  }
}

We use cookies to improve your experience and analyse site traffic. Learn more