minecraft:behavior.random_fly за тебя одним переключателем.Get GodCraftОбзор
minecraft:behavior.random_fly - компонент сущности: он пишется в объект components своего моба или в одну из его групп компонентов. Заставляет летающего моба летать по случайным местам, как попугай.
Поля
| Поле | Тип | По умолчанию | Описание |
|---|---|---|---|
can_land_on_trees | boolean | true | Если true, моб может садиться на деревья, а не только на землю. |
speed_multiplier | number | 1 | Ускоряет или замедляет моба, пока работает эта цель: 1 - обычная скорость. |
xz_dist | integer | 10 | Как далеко по горизонтали моб ищет новое место. Должно быть не меньше 1. |
y_dist | integer | 7 | Как далеко вверх и вниз моб ищет новое место. Должно быть не меньше 1. |
priority | integer | 0 | Решает, какая цель победит, если запуститься хотят несколько: меньшие числа выполняются первыми.Диапазон: от 0 до … |
control_flags | Goal's control flags[] | нет | Перечисляет части тела, которыми управляет эта цель (например, движение, взгляд или прыжок), чтобы цели, которым нужна одна и та же часть, не работали одновременно. |
Пример
Внутри объекта components в BP/entities/<name>.json (значения - по умолчанию или примерные):
BP/entities/<name>.json
{
"minecraft:behavior.random_fly": {
"can_land_on_trees": true,
"speed_multiplier": 1,
"xz_dist": 10,
"y_dist": 7,
"priority": 0,
"control_flags": []
}
}