1. Вики
  2. /Сущности
  3. /minecraft:behavior.random_hover

minecraft:behavior.random_hover

Не хочешь писать это вручную? GodCraft настроит minecraft:behavior.random_hover за тебя одним переключателем.Get GodCraft

Обзор

minecraft:behavior.random_hover - компонент сущности: он пишется в объект components своего моба или в одну из его групп компонентов. Заставляет моба парить по случайным местам, держась на заданной высоте над землёй, как пчела.

Поля

ПолеТипПо умолчаниюОписание
speed_multipliernumber1Ускоряет или замедляет моба, пока работает эта цель: 1 - обычная скорость.
intervalinteger120Задаёт, как часто выбирается цель: каждый раз шанс 1 из interval.
xz_distinteger10Как далеко по горизонтали моб ищет новое место. Должно быть не меньше 1.
y_distinteger7Как далеко вверх и вниз моб ищет новое место. Должно быть не меньше 1.
y_offsetnumber0Дополнительная высота в блоках, добавляемая к выбранному месту.
hover_heightIntRange{"max":0,"min":0}Диапазон высоты над землёй, который старается держать моб.
priorityinteger0Решает, какая цель победит, если запуститься хотят несколько: меньшие числа выполняются первыми.Диапазон: от 0 до …
control_flagsGoal's control flags[]нетПеречисляет части тела, которыми управляет эта цель (например, движение, взгляд или прыжок), чтобы цели, которым нужна одна и та же часть, не работали одновременно.

Пример

Внутри объекта components в BP/entities/<name>.json (значения - по умолчанию или примерные):

BP/entities/<name>.json
{
  "minecraft:behavior.random_hover": {
    "speed_multiplier": 1,
    "interval": 120,
    "xz_dist": 10,
    "y_dist": 7,
    "y_offset": 0,
    "hover_height": {
      "max": 0,
      "min": 0
    },
    "priority": 0,
    "control_flags": []
  }
}

We use cookies to improve your experience and analyse site traffic. Learn more