1. Вики
  2. /Сущности
  3. /minecraft:behavior.snacking

minecraft:behavior.snacking

Не хочешь писать это вручную? GodCraft настроит minecraft:behavior.snacking за тебя одним переключателем.Get GodCraft

Обзор

minecraft:behavior.snacking - компонент сущности: он пишется в объект components своего моба или в одну из его групп компонентов. Позволяет мобу остановиться и съесть еду, которую он держит или находит рядом, как панда жуёт бамбук.

Поля

ПолеТипПо умолчаниюОписание
itemsItem Descriptor[]нетКакими предметами любит перекусывать моб.
snacking_cooldownnumber7.5Сколько секунд моб ждёт, прежде чем снова сможет перекусить.
snacking_cooldown_minnumber0.5Минимальное ожидание в секундах, прежде чем моб снова сможет перекусить.
snacking_stop_chancenumber0.00166667Шанс от 0 до 1, что моб перестанет перекусывать.
priorityinteger0Решает, какая цель победит, если запуститься хотят несколько: меньшие числа выполняются первыми.Диапазон: от 0 до …
control_flagsGoal's control flags[]нетПеречисляет части тела, которыми управляет эта цель (например, движение, взгляд или прыжок), чтобы цели, которым нужна одна и та же часть, не работали одновременно.

Пример

Внутри объекта components в BP/entities/<name>.json (значения - по умолчанию или примерные):

BP/entities/<name>.json
{
  "minecraft:behavior.snacking": {
    "items": [],
    "snacking_cooldown": 7.5,
    "snacking_cooldown_min": 0.5,
    "snacking_stop_chance": 0.00166667,
    "priority": 0,
    "control_flags": []
  }
}

We use cookies to improve your experience and analyse site traffic. Learn more