1. Вики
  2. /Сущности
  3. /minecraft:behavior.hide

minecraft:behavior.hide

Не хочешь писать это вручную? GodCraft настроит minecraft:behavior.hide за тебя одним переключателем.Get GodCraft

Обзор

minecraft:behavior.hide - компонент сущности: он пишется в объект components своего моба или в одну из его групп компонентов. Задача ИИ, при которой моб бежит к своему занятому месту или к другому рядом и остаётся там, как жители бегут к кроватям, когда звонит колокол рейда. Нужен minecraft:hide.

Поля

ПолеТипПо умолчаниюОписание
durationnumber1Сколько секунд моб остаётся в укрытии.Диапазон: от 0 до …
timeout_cooldownnumber8Сколько секунд ждать перед новой попыткой, если задача не удалась или истекло время.Диапазон: от 0 до …
poi_typePOITypeнетТип точки интереса, где можно спрятаться, например кровать.
speed_multipliernumber1Множитель скорости по пути в укрытие.Диапазон: от 0 до …
priorityinteger0Чем меньше число, тем раньше выполняется задача: из двух конкурирующих задач побеждает та, у которой priority меньше.Диапазон: от 0 до …
control_flagsGoal's control flags[]нетКакие части тела занимает эта задача (движение, взгляд, прыжок), чтобы задачи с теми же частями не выполнялись одновременно.

Пример

Внутри объекта components в BP/entities/<name>.json (значения - по умолчанию или примерные):

BP/entities/<name>.json
{
  "minecraft:behavior.hide": {
    "duration": 1,
    "timeout_cooldown": 8,
    "poi_type": {},
    "speed_multiplier": 1,
    "priority": 0,
    "control_flags": []
  }
}

We use cookies to improve your experience and analyse site traffic. Learn more