1. Вики
  2. /Сущности
  3. /minecraft:leashable

minecraft:leashable

Не хочешь писать это вручную? GodCraft настроит minecraft:leashable за тебя одним переключателем.Get GodCraft

Обзор

minecraft:leashable - компонент сущности: он пишется в объект components своего моба или в одну из его групп компонентов. Позволяет игрокам привязывать сущность на поводок и запускает события, когда ее привязывают или отвязывают.

Поля

ПолеТипПо умолчаниюОписание
can_be_cutBoolean"true"Позволяет игрокам перерезать поводки ножницами.
can_be_stolenBoolean"true"Позволяет привязать сущность, даже если она уже на чужом поводке.
on_leashStringнетСобытие, когда сущность привязывают.
on_unleashStringнетСобытие, когда сущность отвязывают.
on_unleash_interact_onlyBoolean"false"Запускать событие отвязывания, только когда игрок отвязывает сущность сам.
presetsListнетНастройки поводка, например расстояния и жесткость; используется первый пресет, чей фильтр подошел.
unleash_on_removalBoolean"true"Отвязывает сущность, когда этот компонент убирают.

Пример

Внутри объекта components в BP/entities/<name>.json (значения - по умолчанию или примерные):

BP/entities/<name>.json
{
  "minecraft:leashable": {
    "can_be_cut": "true",
    "can_be_stolen": "true",
    "on_leash": "",
    "on_unleash": "",
    "on_unleash_interact_only": "false",
    "presets": {},
    "unleash_on_removal": "true"
  }
}

We use cookies to improve your experience and analyse site traffic. Learn more