1. Вики
  2. /Сущности
  3. /minecraft:behavior.avoid_block

minecraft:behavior.avoid_block

Не хочешь писать это вручную? GodCraft настроит minecraft:behavior.avoid_block за тебя одним переключателем.Get GodCraft

Обзор

minecraft:behavior.avoid_block - компонент сущности: он пишется в объект components своего моба или в одну из его групп компонентов. Задача ИИ, при которой моб отходит от определённых блоков, как хоглины избегают искажённых грибов.

Поля

ПолеТипПо умолчаниюОписание
walk_speed_modifiernumber1Множитель скорости при отходе шагом. 1.0 оставляет обычную скорость.
sprint_speed_modifiernumber1Множитель скорости при отходе бегом. 1.0 оставляет обычную скорость.
search_rangeinteger0На сколько блоков в стороны моб ищет блоки, которых нужно избегать.
search_heightinteger0На сколько блоков вверх и вниз моб ищет блоки, которых нужно избегать.
tick_intervalinteger1Как часто, в тиках, задача проверяет, пора ли ей начаться.
target_selection_methodstring"nearest"Как выбирается блок, которого нужно избегать, например ближайший.
on_escapeActorDefinitionTrigger[]нетСобытия, которые срабатывают, когда моб ушёл от блока.
target_blocksItem Descriptor[]нетБлоки, от которых этот моб держится подальше.
avoid_block_soundLevelSoundEvent"undefined"Звуковое событие, которое играет, пока моб избегает блока.
sound_intervalFloatRange{"max":8,"min":3}Диапазон случайного ожидания в секундах между звуками избегания.
priorityinteger0Чем меньше число, тем раньше выполняется задача: из двух конкурирующих задач побеждает та, у которой priority меньше.Диапазон: от 0 до …
control_flagsGoal's control flags[]нетКакие части тела занимает эта задача (движение, взгляд, прыжок), чтобы задачи с теми же частями не выполнялись одновременно.

Пример

Внутри объекта components в BP/entities/<name>.json (значения - по умолчанию или примерные):

BP/entities/<name>.json
{
  "minecraft:behavior.avoid_block": {
    "walk_speed_modifier": 1,
    "sprint_speed_modifier": 1,
    "search_range": 0,
    "search_height": 0,
    "tick_interval": 1,
    "target_selection_method": "nearest",
    "on_escape": [],
    "target_blocks": []
  }
}

We use cookies to improve your experience and analyse site traffic. Learn more