minecraft:behavior.move_indoors за тебя одним переключателем.Get GodCraftОбзор
minecraft:behavior.move_indoors - компонент сущности: он пишется в объект components своего моба или в одну из его групп компонентов. Задача ИИ, при которой моб заходит в здание, как жители ночью или в дождь.
Поля
| Поле | Тип | По умолчанию | Описание |
|---|---|---|---|
timeout_cooldown | number | 8 | Сколько секунд ждать перед новой попыткой, если путь не найден. |
speed_multiplier | number | 0.8 | Множитель скорости при движении в помещение. |
priority | integer | 0 | Чем меньше число, тем раньше выполняется задача: из двух конкурирующих задач побеждает та, у которой priority меньше.Диапазон: от 0 до … |
control_flags | Goal's control flags[] | нет | Какие части тела занимает эта задача (движение, взгляд, прыжок), чтобы задачи с теми же частями не выполнялись одновременно. |
Пример
Внутри объекта components в BP/entities/<name>.json (значения - по умолчанию или примерные):
BP/entities/<name>.json
{
"minecraft:behavior.move_indoors": {
"timeout_cooldown": 8,
"speed_multiplier": 0.8,
"priority": 0,
"control_flags": []
}
}