minecraft:combat_regeneration за тебя одним переключателем.Get GodCraftОбзор
minecraft:combat_regeneration - компонент сущности: он пишется в объект components своего моба или в одну из его групп компонентов. Когда цель этого моба убита, убийца получает Регенерацию I и избавляется от Усталости. Так волки лечатся после боя.
Поля
| Поле | Тип | По умолчанию | Описание |
|---|---|---|---|
apply_to_family | Boolean | "false" | Дает бонус и мобам того же типа, которые добили цель. |
apply_to_self | Boolean | "false" | Дает бонус этому мобу, когда добивает он сам. |
regeneration_duration | Integer | "5" | Длительность Регенерации I в секундах или "infinite". |
Пример
Внутри объекта components в BP/entities/<name>.json (значения - по умолчанию или примерные):
BP/entities/<name>.json
{
"minecraft:combat_regeneration": {
"apply_to_family": "false",
"apply_to_self": "false",
"regeneration_duration": "5"
}
}