minecraft:behavior.beg за тебя одним переключателем.Get GodCraftОбзор
minecraft:behavior.beg - компонент сущности: он пишется в объект components своего моба или в одну из его групп компонентов. Задача ИИ, при которой моб смотрит на игрока с любимой едой и идёт за ним, как волк, склоняющий голову.
Поля
| Поле | Тип | По умолчанию | Описание |
|---|---|---|---|
items | Item Descriptor[] | нет | Еда, которую моб будет выпрашивать. |
look_distance | number | 8 | Насколько близко, в блоках, должен быть игрок, чтобы моб начал выпрашивать. |
look_time | IntRange | {"max":4,"min":2} | Случайный диапазон в секундах, сколько моб смотрит на игрока. |
priority | integer | 0 | Чем меньше число, тем раньше выполняется задача: из двух конкурирующих задач побеждает та, у которой priority меньше.Диапазон: от 0 до … |
control_flags | Goal's control flags[] | нет | Какие части тела занимает эта задача (движение, взгляд, прыжок), чтобы задачи с теми же частями не выполнялись одновременно. |
Пример
Внутри объекта components в BP/entities/<name>.json (значения - по умолчанию или примерные):
BP/entities/<name>.json
{
"minecraft:behavior.beg": {
"items": [],
"look_distance": 8,
"look_time": {
"max": 4,
"min": 2
},
"priority": 0,
"control_flags": []
}
}