1. Вики
  2. /Сущности
  3. /minecraft:behavior.go_and_give_items_to_owner

minecraft:behavior.go_and_give_items_to_owner

Не хочешь писать это вручную? GodCraft настроит minecraft:behavior.go_and_give_items_to_owner за тебя одним переключателем.Get GodCraft

Обзор

minecraft:behavior.go_and_give_items_to_owner - компонент сущности: он пишется в объект components своего моба или в одну из его групп компонентов. Задача ИИ, при которой моб приносит свои предметы хозяину и бросает их ему, как тихоня.

Поля

ПолеТипПо умолчаниюОписание
run_speednumber1Скорость при беге к хозяину.
reach_mob_distancenumber3На каком расстоянии моб отдаёт предметы.
throw_forcenumber0.2Как сильно бросаются предметы.
vertical_throw_mulnumber1.5Дополнительный множитель для вертикальной части броска.
throw_soundLevelSoundEvent"charge"Звук, который играет, когда моб бросает предмет.
on_item_throwActorDefinitionTrigger[]нетСобытия, которые срабатывают, когда моб бросает предметы.
priorityinteger0Чем меньше число, тем раньше выполняется задача: из двух конкурирующих задач побеждает та, у которой priority меньше.Диапазон: от 0 до …
control_flagsGoal's control flags[]нетКакие части тела занимает эта задача (движение, взгляд, прыжок), чтобы задачи с теми же частями не выполнялись одновременно.

Пример

Внутри объекта components в BP/entities/<name>.json (значения - по умолчанию или примерные):

BP/entities/<name>.json
{
  "minecraft:behavior.go_and_give_items_to_owner": {
    "run_speed": 1,
    "reach_mob_distance": 3,
    "throw_force": 0.2,
    "vertical_throw_mul": 1.5,
    "throw_sound": "charge",
    "on_item_throw": [],
    "priority": 0,
    "control_flags": []
  }
}

We use cookies to improve your experience and analyse site traffic. Learn more