minecraft:behavior.scared за тебя одним переключателем.Get GodCraftОбзор
minecraft:behavior.scared - компонент сущности: он пишется в объект components своего моба или в одну из его групп компонентов. Заставляет моба пугаться во время грозы, как панда, закрывающая глаза.
Поля
| Поле | Тип | По умолчанию | Описание |
|---|---|---|---|
sound_delay | integer | 0 | Задаёт, как часто играет испуганный звук: каждый раз шанс 1 из sound_delay. |
priority | integer | 0 | Решает, какая цель победит, если запуститься хотят несколько: меньшие числа выполняются первыми.Диапазон: от 0 до … |
control_flags | Goal's control flags[] | нет | Перечисляет части тела, которыми управляет эта цель (например, движение, взгляд или прыжок), чтобы цели, которым нужна одна и та же часть, не работали одновременно. |
Пример
Внутри объекта components в BP/entities/<name>.json (значения - по умолчанию или примерные):
BP/entities/<name>.json
{
"minecraft:behavior.scared": {
"sound_delay": 0,
"priority": 0,
"control_flags": []
}
}