minecraft:horse.jump_strength за тебя одним переключателем.Get GodCraftОбзор
minecraft:horse.jump_strength - компонент сущности: он пишется в объект components своего моба или в одну из его групп компонентов. Задает, как высоко может прыгнуть скакун вроде лошади, когда наездник заряжает прыжок.
Пример
Внутри объекта components в BP/entities/<name>.json (значения - по умолчанию или примерные):
BP/entities/<name>.json
{
"minecraft:horse.jump_strength": {}
}