1. Вики
  2. /Сущности
  3. /minecraft:timer

minecraft:timer

Не хочешь писать это вручную? GodCraft настроит minecraft:timer за тебя одним переключателем.Get GodCraft

Обзор

minecraft:timer - компонент сущности: он пишется в объект components своего моба или в одну из его групп компонентов. Запускает обратный отсчет и событие, когда он доходит до нуля. Отлично подходит для задержек, например запала или моба, который меняется через какое-то время.

Поля

ПолеТипПо умолчаниюОписание
loopingBoolean"true"Если true, таймер начинается заново после каждого завершения.
randomIntervalBoolean"true"Если true, время выбирается случайно между двумя значениями в time.
random_time_choicesList"[ ]"Возможные значения времени в секундах, каждое с необязательным весом; не используйте вместе с time.
timeRange [a, b]"[0.0, 0.0]"Длительность отсчета в секундах: одно число или пара минимум и максимум.
time_down_eventStringнетСобытие, когда таймер доходит до нуля.

Пример

Внутри объекта components в BP/entities/<name>.json (значения - по умолчанию или примерные):

BP/entities/<name>.json
{
  "minecraft:timer": {
    "looping": "true",
    "randomInterval": "true",
    "random_time_choices": "[ ]",
    "time": "[0.0, 0.0]",
    "time_down_event": ""
  }
}

We use cookies to improve your experience and analyse site traffic. Learn more