1. Вики
  2. /Сущности
  3. /minecraft:behavior.knockback_roar

minecraft:behavior.knockback_roar

Не хочешь писать это вручную? GodCraft настроит minecraft:behavior.knockback_roar за тебя одним переключателем.Get GodCraft

Обзор

minecraft:behavior.knockback_roar - компонент сущности: он пишется в объект components своего моба или в одну из его групп компонентов. Задача ИИ, при которой моб рычит и отбрасывает ближайшие сущности, нанося им урон, как разоритель после оглушения.

Поля

ПолеТипПо умолчаниюОписание
durationnumber1Максимальная длительность рыка в секундах.
attack_timenumber0.5Через сколько секунд после начала рыка происходит удар волной.
knockback_damageinteger6Урон от удара волной.
knockback_horizontal_strengthinteger4Насколько сильно сущности отбрасываются в стороны.
knockback_vertical_strengthinteger4Насколько сильно сущности подбрасываются вверх.
knockback_height_capnumber0.4Максимальная сила, с которой сущность может быть подброшена вверх.
knockback_rangeinteger4Радиус удара волной в блоках.
cooldown_timenumber0.1Сколько секунд ждать, прежде чем задача сможет выполниться снова.
knockback_filtersFilter Group{"AND":null,"NOT":null,"OR":null,"all":null,"all_of":null,"any":null,"any_of":null,"none_of":null}Какие сущности отбрасываются.
damage_filtersFilter Group{"AND":null,"NOT":null,"OR":null,"all":null,"all_of":null,"any":null,"any_of":null,"none_of":null}Какие сущности получают урон.
on_roar_endActorDefinitionTrigger{"event":"","filters":{"AND":null,"NOT":null,"OR":null,"all":null,"all_of":null,"any":null,"any_of":null,"none_of":null},"target":"self"}Событие, которое срабатывает, когда рык заканчивается.
priorityinteger0Чем меньше число, тем раньше выполняется задача: из двух конкурирующих задач побеждает та, у которой priority меньше.Диапазон: от 0 до …
control_flagsGoal's control flags[]нетКакие части тела занимает эта задача (движение, взгляд, прыжок), чтобы задачи с теми же частями не выполнялись одновременно.

Пример

Внутри объекта components в BP/entities/<name>.json (значения - по умолчанию или примерные):

BP/entities/<name>.json
{
  "minecraft:behavior.knockback_roar": {
    "duration": 1,
    "attack_time": 0.5,
    "knockback_damage": 6,
    "knockback_horizontal_strength": 4,
    "knockback_vertical_strength": 4,
    "knockback_height_cap": 0.4,
    "knockback_range": 4,
    "cooldown_time": 0.1
  }
}

We use cookies to improve your experience and analyse site traffic. Learn more