1. Вики
  2. /Сущности
  3. /minecraft:behavior.place_block

minecraft:behavior.place_block

Не хочешь писать это вручную? GodCraft настроит minecraft:behavior.place_block за тебя одним переключателем.Get GodCraft

Обзор

minecraft:behavior.place_block - компонент сущности: он пишется в объект components своего моба или в одну из его групп компонентов. Позволяет сущности ставить блоки в мире: блок, который она несёт, или случайный из взвешенного списка. Эндермены так ставят блок, который держат.

Поля

ПолеТипПо умолчаниюОписание
placeable_carried_blocksBlock Descriptor[]нетКакие переносимые блоки можно ставить. Оставьте пустым, чтобы разрешить любой блок.
randomly_placeable_blocksPlaceBlockGoalWeightedBlockDescriptor[]нетВзвешенный список блоков для случайной установки. Если он пуст, сущность ставит блок, который несёт.
can_placeFilter Group{"AND":null,"NOT":null,"OR":null,"all":null,"all_of":null,"any":null,"any_of":null,"none_of":null}Условия, которые должны выполняться, чтобы сущность попыталась поставить блок.
on_placeActorDefinitionTrigger{"event":"","filters":{"AND":null,"NOT":null,"OR":null,"all":null,"all_of":null,"any":null,"any_of":null,"none_of":null},"target":"self"}Событие, которое запускается после установки блока.
xz_rangeIntRange{"max":2,"min":-2}Горизонтальный радиус вокруг сущности, где можно ставить блоки.
y_rangeIntRange{"max":3,"min":0}Радиус вверх и вниз вокруг сущности, где можно ставить блоки.
chancenumber1Шанс каждый тик, что сущность попытается поставить блок.Диапазон: от 0 до 1
affected_by_griefing_rulebooleantrueЕсли true, цель перестаёт работать, когда правило игры mobGriefing выключено.
priorityinteger0Решает, какая цель победит, если запуститься хотят несколько: меньшие числа выполняются первыми.Диапазон: от 0 до …
control_flagsGoal's control flags[]нетПеречисляет части тела, которыми управляет эта цель (например, движение, взгляд или прыжок), чтобы цели, которым нужна одна и та же часть, не работали одновременно.

Пример

Внутри объекта components в BP/entities/<name>.json (значения - по умолчанию или примерные):

BP/entities/<name>.json
{
  "minecraft:behavior.place_block": {
    "placeable_carried_blocks": [],
    "randomly_placeable_blocks": [],
    "can_place": {
      "AND": null,
      "NOT": null,
      "OR": null,
      "all": null,
      "all_of": null,
      "any": null,
      "any_of": null,
      "none_of": null
    },
    "on_place": {
      "event": "",
      "filters": {
        "AND": null,
        "NOT": null,
        "OR": null,
        "all": null,
        "all_of": null,
        "any": null,
        "any_of": null,
        "none_of": null
      },
      "target": "self"
    },
    "xz_range": {
      "max": 2,
      "min": -2
    },
    "y_range": {
      "max": 3,
      "min": 0
    },
    "chance": 1,
    "affected_by_griefing_rule": true
  }
}

We use cookies to improve your experience and analyse site traffic. Learn more