minecraft:behavior.send_event за тебя одним переключателем.Get GodCraftОбзор
minecraft:behavior.send_event - компонент сущности: он пишется в объект components своего моба или в одну из его групп компонентов. Позволяет мобу произнести заклинание, которое по очереди запускает события на другом мобе. Вызыватель так перекрашивает синих овец в красный.
Поля
| Поле | Тип | По умолчанию | Описание |
|---|---|---|---|
cast_duration | Decimal | "Total delay of the steps" | Сколько секунд занимает всё заклинание. |
look_at_target | Boolean | "true" | Если true, моб поворачивается лицом к сущности, которой отправляет события. |
sequence | List | нет | Список событий для отправки, у каждого своя задержка и звук. |
Пример
Внутри объекта components в BP/entities/<name>.json (значения - по умолчанию или примерные):
BP/entities/<name>.json
{
"minecraft:behavior.send_event": {
"cast_duration": "Total delay of the steps",
"look_at_target": "true",
"sequence": {}
}
}