1. Вики
  2. /Сущности
  3. /minecraft:behavior.play_dead

minecraft:behavior.play_dead

Не хочешь писать это вручную? GodCraft настроит minecraft:behavior.play_dead за тебя одним переключателем.Get GodCraft

Обзор

minecraft:behavior.play_dead - компонент сущности: он пишется в объект components своего моба или в одну из его групп компонентов. Заставляет моба после ранения перевернуться и притвориться мёртвым, чтобы нападающие потеряли интерес. Так делают аксолотли и при этом лечатся.

Поля

ПолеТипПо умолчаниюОписание
durationnumber1Сколько секунд моб притворяется мёртвым.
random_start_chancenumber1Шанс, что получение урона заставит моба притвориться мёртвым.
force_below_healthinteger0Если здоровье моба опустится ниже этого значения, любой урон заставит его притвориться мёртвым.
random_damage_rangeIntRange{"max":0,"min":0}Урон ниже минимума никогда не запускает цель, урон выше максимума запускает всегда, а между ними - случайно.
damage_sourcesActorDamageCause[]нетКакие виды урона могут заставить моба притвориться мёртвым.
apply_regenerationbooleanfalseЕсли true, моб получает Регенерацию, пока притворяется мёртвым.
filtersFilter Group{"AND":null,"NOT":null,"OR":null,"all":null,"all_of":null,"any":null,"any_of":null,"none_of":null}Дополнительные условия, которые должны выполняться, чтобы моб притворился мёртвым.
priorityinteger0Решает, какая цель победит, если запуститься хотят несколько: меньшие числа выполняются первыми.Диапазон: от 0 до …
control_flagsGoal's control flags[]нетПеречисляет части тела, которыми управляет эта цель (например, движение, взгляд или прыжок), чтобы цели, которым нужна одна и та же часть, не работали одновременно.

Пример

Внутри объекта components в BP/entities/<name>.json (значения - по умолчанию или примерные):

BP/entities/<name>.json
{
  "minecraft:behavior.play_dead": {
    "duration": 1,
    "random_start_chance": 1,
    "force_below_health": 0,
    "random_damage_range": {
      "max": 0,
      "min": 0
    },
    "damage_sources": [],
    "apply_regeneration": false,
    "filters": {
      "AND": null,
      "NOT": null,
      "OR": null,
      "all": null,
      "all_of": null,
      "any": null,
      "any_of": null,
      "none_of": null
    },
    "priority": 0
  }
}

We use cookies to improve your experience and analyse site traffic. Learn more