1. Вики
  2. /Сущности
  3. /minecraft:behavior.dig

minecraft:behavior.dig

Не хочешь писать это вручную? GodCraft настроит minecraft:behavior.dig за тебя одним переключателем.Get GodCraft

Обзор

minecraft:behavior.dig - компонент сущности: он пишется в объект components своего моба или в одну из его групп компонентов. Задача ИИ, при которой моб закапывается в землю и исчезает, как Хранитель, когда успокаивается.

Поля

ПолеТипПо умолчаниюОписание
durationnumber0Сколько секунд длится закапывание.
idle_timenumber0Сколько секунд без помех нужно, чтобы можно было начать закапываться.
allow_dig_when_namedbooleanfalseЕсли true, моб может закопаться, даже если ему дали имя биркой.
vibration_is_disturbancebooleanfalseЕсли true, ближайшие вибрации считаются помехами и откладывают закапывание.
suspicion_is_disturbancebooleanfalseЕсли true, обнаружение новых подозрительных мест откладывает закапывание.
digs_in_daylightbooleanfalseЕсли true, моб начинает закапываться, когда видит дневной свет.
on_startActorDefinitionTrigger{"event":"","filters":{"AND":null,"NOT":null,"OR":null,"all":null,"all_of":null,"any":null,"any_of":null,"none_of":null},"target":"self"}События, которые срабатывают в начале закапывания.
priorityinteger0Чем меньше число, тем раньше выполняется задача: из двух конкурирующих задач побеждает та, у которой priority меньше.Диапазон: от 0 до …
control_flagsGoal's control flags[]нетКакие части тела занимает эта задача (движение, взгляд, прыжок), чтобы задачи с теми же частями не выполнялись одновременно.

Пример

Внутри объекта components в BP/entities/<name>.json (значения - по умолчанию или примерные):

BP/entities/<name>.json
{
  "minecraft:behavior.dig": {
    "duration": 0,
    "idle_time": 0,
    "allow_dig_when_named": false,
    "vibration_is_disturbance": false,
    "suspicion_is_disturbance": false,
    "digs_in_daylight": false,
    "on_start": {
      "event": "",
      "filters": {
        "AND": null,
        "NOT": null,
        "OR": null,
        "all": null,
        "all_of": null,
        "any": null,
        "any_of": null,
        "none_of": null
      },
      "target": "self"
    },
    "priority": 0
  }
}

We use cookies to improve your experience and analyse site traffic. Learn more