minecraft:behavior.random_look_around за тебя одним переключателем.Get GodCraftОбзор
minecraft:behavior.random_look_around - компонент сущности: он пишется в объект components своего моба или в одну из его групп компонентов. Заставляет моба поворачивать голову и смотреть в случайные стороны, когда ему нечем заняться. Оживляет скучающих мобов.
Поля
| Поле | Тип | По умолчанию | Описание |
|---|---|---|---|
look_time | IntRange | {"max":40,"min":20} | Сколько секунд моб смотрит в одну сторону, прежде чем повернуться в другую. |
min_angle_of_view_horizontal | number | -180 | Наибольший угол влево, куда может посмотреть моб, от направления его взгляда. |
max_angle_of_view_horizontal | number | 180 | Наибольший угол вправо, куда может посмотреть моб, от направления его взгляда. |
probability | number | 0.02 | Шанс, что моб начнёт оглядываться. |
priority | integer | 0 | Решает, какая цель победит, если запуститься хотят несколько: меньшие числа выполняются первыми.Диапазон: от 0 до … |
control_flags | Goal's control flags[] | нет | Перечисляет части тела, которыми управляет эта цель (например, движение, взгляд или прыжок), чтобы цели, которым нужна одна и та же часть, не работали одновременно. |
Пример
Внутри объекта components в BP/entities/<name>.json (значения - по умолчанию или примерные):
BP/entities/<name>.json
{
"minecraft:behavior.random_look_around": {
"look_time": {
"max": 40,
"min": 20
},
"min_angle_of_view_horizontal": -180,
"max_angle_of_view_horizontal": 180,
"probability": 0.02,
"priority": 0,
"control_flags": []
}
}