1. Вики
  2. /Сущности
  3. /minecraft:behavior.work

minecraft:behavior.work

Не хочешь писать это вручную? GodCraft настроит minecraft:behavior.work за тебя одним переключателем.Get GodCraft

Обзор

minecraft:behavior.work - компонент сущности: он пишется в объект components своего моба или в одну из его групп компонентов. Заставляет жителя днём идти к своему блоку профессии и какое-то время там работать.

Поля

ПолеТипПо умолчаниюОписание
sound_delay_mininteger0Минимальная пауза между звуками работы.Диапазон: от 0 до …
sound_delay_maxinteger0Максимальная пауза между звуками работы.Диапазон: от 0 до …
goal_cooldowninteger0Тики до того, как цель можно будет использовать снова.Диапазон: от 0 до …
active_timeinteger0Сколько тиков моб остаётся на рабочем месте.Диапазон: от 0 до …
can_work_in_rainbooleanfalseЕсли true, моб продолжает работать, когда на его рабочее место падает дождь.
work_in_rain_toleranceinteger-1Когда can_work_in_rain равно false: если у цели осталось меньше этого числа тиков, дождь её не остановит.Диапазон: от 0 до …
on_arrivalActorDefinitionTrigger{"event":"","filters":{"AND":null,"NOT":null,"OR":null,"all":null,"all_of":null,"any":null,"any_of":null,"none_of":null},"target":"self"}Событие, которое запускается, когда моб доходит до своего рабочего места.
speed_multipliernumber0.5Ускоряет или замедляет моба, пока работает эта цель: 1 - обычная скорость.
priorityinteger0Решает, какая цель победит, если запуститься хотят несколько: меньшие числа выполняются первыми.Диапазон: от 0 до …
control_flagsGoal's control flags[]нетПеречисляет части тела, которыми управляет эта цель (например, движение, взгляд или прыжок), чтобы цели, которым нужна одна и та же часть, не работали одновременно.

Пример

Внутри объекта components в BP/entities/<name>.json (значения - по умолчанию или примерные):

BP/entities/<name>.json
{
  "minecraft:behavior.work": {
    "sound_delay_min": 0,
    "sound_delay_max": 0,
    "goal_cooldown": 0,
    "active_time": 0,
    "can_work_in_rain": false,
    "work_in_rain_tolerance": -1,
    "on_arrival": {
      "event": "",
      "filters": {
        "AND": null,
        "NOT": null,
        "OR": null,
        "all": null,
        "all_of": null,
        "any": null,
        "any_of": null,
        "none_of": null
      },
      "target": "self"
    },
    "speed_multiplier": 0.5
  }
}

We use cookies to improve your experience and analyse site traffic. Learn more