minecraft:behavior.work за тебя одним переключателем.Get GodCraftОбзор
minecraft:behavior.work - компонент сущности: он пишется в объект components своего моба или в одну из его групп компонентов. Заставляет жителя днём идти к своему блоку профессии и какое-то время там работать.
Поля
| Поле | Тип | По умолчанию | Описание |
|---|---|---|---|
sound_delay_min | integer | 0 | Минимальная пауза между звуками работы.Диапазон: от 0 до … |
sound_delay_max | integer | 0 | Максимальная пауза между звуками работы.Диапазон: от 0 до … |
goal_cooldown | integer | 0 | Тики до того, как цель можно будет использовать снова.Диапазон: от 0 до … |
active_time | integer | 0 | Сколько тиков моб остаётся на рабочем месте.Диапазон: от 0 до … |
can_work_in_rain | boolean | false | Если true, моб продолжает работать, когда на его рабочее место падает дождь. |
work_in_rain_tolerance | integer | -1 | Когда can_work_in_rain равно false: если у цели осталось меньше этого числа тиков, дождь её не остановит.Диапазон: от 0 до … |
on_arrival | ActorDefinitionTrigger | {"event":"","filters":{"AND":null,"NOT":null,"OR":null,"all":null,"all_of":null,"any":null,"any_of":null,"none_of":null},"target":"self"} | Событие, которое запускается, когда моб доходит до своего рабочего места. |
speed_multiplier | number | 0.5 | Ускоряет или замедляет моба, пока работает эта цель: 1 - обычная скорость. |
priority | integer | 0 | Решает, какая цель победит, если запуститься хотят несколько: меньшие числа выполняются первыми.Диапазон: от 0 до … |
control_flags | Goal's control flags[] | нет | Перечисляет части тела, которыми управляет эта цель (например, движение, взгляд или прыжок), чтобы цели, которым нужна одна и та же часть, не работали одновременно. |
Пример
Внутри объекта components в BP/entities/<name>.json (значения - по умолчанию или примерные):
BP/entities/<name>.json
{
"minecraft:behavior.work": {
"sound_delay_min": 0,
"sound_delay_max": 0,
"goal_cooldown": 0,
"active_time": 0,
"can_work_in_rain": false,
"work_in_rain_tolerance": -1,
"on_arrival": {
"event": "",
"filters": {
"AND": null,
"NOT": null,
"OR": null,
"all": null,
"all_of": null,
"any": null,
"any_of": null,
"none_of": null
},
"target": "self"
},
"speed_multiplier": 0.5
}
}