1. Вики
  2. /Сущности
  3. /minecraft:behavior.controlled_by_player

minecraft:behavior.controlled_by_player

Не хочешь писать это вручную? GodCraft настроит minecraft:behavior.controlled_by_player за тебя одним переключателем.Get GodCraft

Обзор

minecraft:behavior.controlled_by_player - компонент сущности: он пишется в объект components своего моба или в одну из его групп компонентов. Задача ИИ, при которой всадник управляет мобом, держа нужный предмет, как морковь на удочке для свиней. Также нужны minecraft:item_controllable, minecraft:movement и minecraft:rideable.

Поля

ПолеТипПо умолчаниюОписание
fractional_rotationnumber0.5Доля разницы между направлением моба и взглядом всадника, на которую моб поворачивает за тик.Диапазон: от 0.5 до 1
fractional_rotation_limitnumber5Максимальный поворот моба в градусах за один тик.
mount_speed_multipliernumber1Множитель скорости, когда мобом управляет игрок.
priorityinteger0Чем меньше число, тем раньше выполняется задача: из двух конкурирующих задач побеждает та, у которой priority меньше.Диапазон: от 0 до …
control_flagsGoal's control flags[]нетКакие части тела занимает эта задача (движение, взгляд, прыжок), чтобы задачи с теми же частями не выполнялись одновременно.

Пример

Внутри объекта components в BP/entities/<name>.json (значения - по умолчанию или примерные):

BP/entities/<name>.json
{
  "minecraft:behavior.controlled_by_player": {
    "fractional_rotation": 0.5,
    "fractional_rotation_limit": 5,
    "mount_speed_multiplier": 1,
    "priority": 0,
    "control_flags": []
  }
}

We use cookies to improve your experience and analyse site traffic. Learn more