minecraft:behavior.controlled_by_player за тебя одним переключателем.Get GodCraftОбзор
minecraft:behavior.controlled_by_player - компонент сущности: он пишется в объект components своего моба или в одну из его групп компонентов. Задача ИИ, при которой всадник управляет мобом, держа нужный предмет, как морковь на удочке для свиней. Также нужны minecraft:item_controllable, minecraft:movement и minecraft:rideable.
Поля
| Поле | Тип | По умолчанию | Описание |
|---|---|---|---|
fractional_rotation | number | 0.5 | Доля разницы между направлением моба и взглядом всадника, на которую моб поворачивает за тик.Диапазон: от 0.5 до 1 |
fractional_rotation_limit | number | 5 | Максимальный поворот моба в градусах за один тик. |
mount_speed_multiplier | number | 1 | Множитель скорости, когда мобом управляет игрок. |
priority | integer | 0 | Чем меньше число, тем раньше выполняется задача: из двух конкурирующих задач побеждает та, у которой priority меньше.Диапазон: от 0 до … |
control_flags | Goal's control flags[] | нет | Какие части тела занимает эта задача (движение, взгляд, прыжок), чтобы задачи с теми же частями не выполнялись одновременно. |
Пример
Внутри объекта components в BP/entities/<name>.json (значения - по умолчанию или примерные):
BP/entities/<name>.json
{
"minecraft:behavior.controlled_by_player": {
"fractional_rotation": 0.5,
"fractional_rotation_limit": 5,
"mount_speed_multiplier": 1,
"priority": 0,
"control_flags": []
}
}