1. Вики
  2. /Сущности
  3. /minecraft:behavior.slime_random_direction

minecraft:behavior.slime_random_direction

Не хочешь писать это вручную? GodCraft настроит minecraft:behavior.slime_random_direction за тебя одним переключателем.Get GodCraft

Обзор

minecraft:behavior.slime_random_direction - компонент сущности: он пишется в объект components своего моба или в одну из его групп компонентов. Заставляет моба время от времени поворачиваться в новую случайную сторону, как бродят слизни.

Поля

ПолеТипПо умолчаниюОписание
add_random_time_rangeinteger3К ожиданию добавляется случайное число дополнительных секунд, не больше этого значения.
turn_rangeinteger360Наибольший угол в градусах, на который моб может повернуться, выбирая новое направление.
min_change_direction_timenumber2Минимальное ожидание в секундах, прежде чем моб выберет новое направление.
priorityinteger0Решает, какая цель победит, если запуститься хотят несколько: меньшие числа выполняются первыми.Диапазон: от 0 до …
control_flagsGoal's control flags[]нетПеречисляет части тела, которыми управляет эта цель (например, движение, взгляд или прыжок), чтобы цели, которым нужна одна и та же часть, не работали одновременно.

Пример

Внутри объекта components в BP/entities/<name>.json (значения - по умолчанию или примерные):

BP/entities/<name>.json
{
  "minecraft:behavior.slime_random_direction": {
    "add_random_time_range": 3,
    "turn_range": 360,
    "min_change_direction_time": 2,
    "priority": 0,
    "control_flags": []
  }
}

We use cookies to improve your experience and analyse site traffic. Learn more