minecraft:behavior.slime_random_direction за тебя одним переключателем.Get GodCraftОбзор
minecraft:behavior.slime_random_direction - компонент сущности: он пишется в объект components своего моба или в одну из его групп компонентов. Заставляет моба время от времени поворачиваться в новую случайную сторону, как бродят слизни.
Поля
| Поле | Тип | По умолчанию | Описание |
|---|---|---|---|
add_random_time_range | integer | 3 | К ожиданию добавляется случайное число дополнительных секунд, не больше этого значения. |
turn_range | integer | 360 | Наибольший угол в градусах, на который моб может повернуться, выбирая новое направление. |
min_change_direction_time | number | 2 | Минимальное ожидание в секундах, прежде чем моб выберет новое направление. |
priority | integer | 0 | Решает, какая цель победит, если запуститься хотят несколько: меньшие числа выполняются первыми.Диапазон: от 0 до … |
control_flags | Goal's control flags[] | нет | Перечисляет части тела, которыми управляет эта цель (например, движение, взгляд или прыжок), чтобы цели, которым нужна одна и та же часть, не работали одновременно. |
Пример
Внутри объекта components в BP/entities/<name>.json (значения - по умолчанию или примерные):
BP/entities/<name>.json
{
"minecraft:behavior.slime_random_direction": {
"add_random_time_range": 3,
"turn_range": 360,
"min_change_direction_time": 2,
"priority": 0,
"control_flags": []
}
}