1. Вики
  2. /Сущности
  3. /minecraft:behavior.float

minecraft:behavior.float

Не хочешь писать это вручную? GodCraft настроит minecraft:behavior.float за тебя одним переключателем.Get GodCraft

Обзор

minecraft:behavior.float - компонент сущности: он пишется в объект components своего моба или в одну из его групп компонентов. Задача ИИ, которая держит моба на поверхности воды. Всадники слезают, когда голова моба уходит под воду, а у высоких мобов этого может и не случиться.

Поля

ПолеТипПо умолчаниюОписание
sink_with_passengersbooleanfalseЕсли true, моб продолжает тонуть, пока на нём есть всадники.
chance_per_tick_to_floatnumber0.8Шанс каждый тик подтолкнуть моба вверх.
time_under_water_to_dismount_passengersnumber0Сколько секунд голова может быть под водой, прежде чем всадники будут сброшены.
priorityinteger0Чем меньше число, тем раньше выполняется задача: из двух конкурирующих задач побеждает та, у которой priority меньше.Диапазон: от 0 до …
control_flagsGoal's control flags[]нетКакие части тела занимает эта задача (движение, взгляд, прыжок), чтобы задачи с теми же частями не выполнялись одновременно.

Пример

Внутри объекта components в BP/entities/<name>.json (значения - по умолчанию или примерные):

BP/entities/<name>.json
{
  "minecraft:behavior.float": {
    "sink_with_passengers": false,
    "chance_per_tick_to_float": 0.8,
    "time_under_water_to_dismount_passengers": 0,
    "priority": 0,
    "control_flags": []
  }
}

We use cookies to improve your experience and analyse site traffic. Learn more