1. Вики
  2. /Сущности
  3. /minecraft:shooter

minecraft:shooter

Не хочешь писать это вручную? GodCraft настроит minecraft:shooter за тебя одним переключателем.Get GodCraft

Обзор

minecraft:shooter - компонент сущности: он пишется в объект components своего моба или в одну из его групп компонентов. Задает, каким снарядом сущность стреляет при дальней атаке. Поведение дальней атаки читает его, чтобы знать, чем стрелять.

Поля

ПолеТипПо умолчаниюОписание
aux_valInteger"-1"ID эффекта зелья для снаряда по умолчанию.
defStringнетСущность, используемая как снаряд по умолчанию; ей нужен компонент projectile.
magicBoolean"false"Если true, атака считается магической и не выполняется одновременно с другим магическим поведением, например питьем зелий.
powerDecimal"0.00"Скорость запуска снаряда; 0 берет значение по умолчанию самого снаряда.
projectilesListнетСнаряды на выбор, проверяются по порядку; используется первый, чей фильтр подошел.
soundStringнетЗвук выстрела сущности.

Пример

Внутри объекта components в BP/entities/<name>.json (значения - по умолчанию или примерные):

BP/entities/<name>.json
{
  "minecraft:shooter": {
    "aux_val": "-1",
    "def": "",
    "magic": "false",
    "power": "0.00",
    "projectiles": {},
    "sound": ""
  }
}

We use cookies to improve your experience and analyse site traffic. Learn more