minecraft:game_event_movement_tracking за тебя одним переключателем.Get GodCraftОбзор
minecraft:game_event_movement_tracking - компонент сущности: он пишется в объект components своего моба или в одну из его групп компонентов. Движения сущности создают игровые события вибрации, которые улавливают скалк-сенсоры и хранители. По умолчанию это есть у каждого моба; добавьте компонент, чтобы изменить, какие события отправляются.
Поля
| Поле | Тип | По умолчанию | Описание |
|---|---|---|---|
emit_move | boolean | true | Создает вибрацию движения при ходьбе по земле или сквозь твердые блоки. |
emit_swim | boolean | true | Создает вибрацию плавания при движении в жидкости. |
emit_flap | boolean | false | Создает вибрацию взмаха при движении по воздуху. |
Пример
Внутри объекта components в BP/entities/<name>.json (значения - по умолчанию или примерные):
BP/entities/<name>.json
{
"minecraft:game_event_movement_tracking": {
"emit_move": true,
"emit_swim": true,
"emit_flap": false
}
}