1. Вики
  2. /Сущности
  3. /minecraft:game_event_movement_tracking

minecraft:game_event_movement_tracking

Не хочешь писать это вручную? GodCraft настроит minecraft:game_event_movement_tracking за тебя одним переключателем.Get GodCraft

Обзор

minecraft:game_event_movement_tracking - компонент сущности: он пишется в объект components своего моба или в одну из его групп компонентов. Движения сущности создают игровые события вибрации, которые улавливают скалк-сенсоры и хранители. По умолчанию это есть у каждого моба; добавьте компонент, чтобы изменить, какие события отправляются.

Поля

ПолеТипПо умолчаниюОписание
emit_movebooleantrueСоздает вибрацию движения при ходьбе по земле или сквозь твердые блоки.
emit_swimbooleantrueСоздает вибрацию плавания при движении в жидкости.
emit_flapbooleanfalseСоздает вибрацию взмаха при движении по воздуху.

Пример

Внутри объекта components в BP/entities/<name>.json (значения - по умолчанию или примерные):

BP/entities/<name>.json
{
  "minecraft:game_event_movement_tracking": {
    "emit_move": true,
    "emit_swim": true,
    "emit_flap": false
  }
}

We use cookies to improve your experience and analyse site traffic. Learn more