1. Вики
  2. /Сущности
  3. /minecraft:behavior.move_to_village

minecraft:behavior.move_to_village

Не хочешь писать это вручную? GodCraft настроит minecraft:behavior.move_to_village за тебя одним переключателем.Get GodCraft

Обзор

minecraft:behavior.move_to_village - компонент сущности: он пишется в объект components своего моба или в одну из его групп компонентов. Заставляет моба идти в случайную точку внутри деревни. Разбойники и другие рейдеры так находят деревни.

Поля

ПолеТипПо умолчаниюОписание
search_rangeinteger0Как далеко моб ищет деревню. Укажите 0 или меньше, чтобы идти к ближайшей деревне на любом расстоянии.
cooldown_timenumber8Сколько секунд моб ждёт, прежде чем снова сможет использовать эту цель.Диапазон: от 0 до …
goal_radiusnumber1.5Насколько близко моб должен подойти, чтобы считалось, что он на месте. Небольшой запас не даёт ему дёргаться на одной точке.Диапазон: от 0 до …
speed_multipliernumber1Ускоряет или замедляет моба, пока работает эта цель: 1 - обычная скорость.Диапазон: от 0 до …
priorityinteger0Решает, какая цель победит, если запуститься хотят несколько: меньшие числа выполняются первыми.Диапазон: от 0 до …
control_flagsGoal's control flags[]нетПеречисляет части тела, которыми управляет эта цель (например, движение, взгляд или прыжок), чтобы цели, которым нужна одна и та же часть, не работали одновременно.

Пример

Внутри объекта components в BP/entities/<name>.json (значения - по умолчанию или примерные):

BP/entities/<name>.json
{
  "minecraft:behavior.move_to_village": {
    "search_range": 0,
    "cooldown_time": 8,
    "goal_radius": 1.5,
    "speed_multiplier": 1,
    "priority": 0,
    "control_flags": []
  }
}

We use cookies to improve your experience and analyse site traffic. Learn more