minecraft:behavior.admire_item за тебя одним переключателем.Get GodCraftОбзор
minecraft:behavior.admire_item - компонент сущности: он пишется в объект components своего моба или в одну из его групп компонентов. Задача ИИ, при которой моб поднимает понравившийся предмет и разглядывает его. Для работы нужен компонент minecraft:admire_item.
Поля
| Поле | Тип | По умолчанию | Описание |
|---|---|---|---|
admire_item_sound | string | "" | Звуковое событие, которое играет, пока моб любуется предметом. |
sound_interval | FloatRange | {"max":0,"min":0} | Диапазон случайного ожидания в секундах между звуками любования. |
on_admire_item_start | ActorDefinitionTrigger | {"event":"","filters":{"AND":null,"NOT":null,"OR":null,"all":null,"all_of":null,"any":null,"any_of":null,"none_of":null},"target":"self"} | Событие, которое срабатывает, когда моб начинает любоваться предметом. |
on_admire_item_stop | ActorDefinitionTrigger | {"event":"","filters":{"AND":null,"NOT":null,"OR":null,"all":null,"all_of":null,"any":null,"any_of":null,"none_of":null},"target":"self"} | Событие, которое срабатывает, когда моб перестаёт любоваться предметом. |
priority | integer | 0 | Чем меньше число, тем раньше выполняется задача: из двух конкурирующих задач побеждает та, у которой priority меньше.Диапазон: от 0 до … |
control_flags | Goal's control flags[] | нет | Какие части тела занимает эта задача (движение, взгляд, прыжок), чтобы задачи с теми же частями не выполнялись одновременно. |
Пример
Внутри объекта components в BP/entities/<name>.json (значения - по умолчанию или примерные):
BP/entities/<name>.json
{
"minecraft:behavior.admire_item": {
"admire_item_sound": "",
"sound_interval": {
"max": 0,
"min": 0
},
"on_admire_item_start": {
"event": "",
"filters": {
"AND": null,
"NOT": null,
"OR": null,
"all": null,
"all_of": null,
"any": null,
"any_of": null,
"none_of": null
},
"target": "self"
},
"on_admire_item_stop": {
"event": "",
"filters": {
"AND": null,
"NOT": null,
"OR": null,
"all": null,
"all_of": null,
"any": null,
"any_of": null,
"none_of": null
},
"target": "self"
},
"priority": 0,
"control_flags": []
}
}