1. Вики
  2. /Сущности
  3. /minecraft:exhaustion_values

minecraft:exhaustion_values

Не хочешь писать это вручную? GodCraft настроит minecraft:exhaustion_values за тебя одним переключателем.Get GodCraft

Обзор

minecraft:exhaustion_values - компонент сущности: он пишется в объект components своего моба или в одну из его групп компонентов. Задает, сколько голода тратит каждое действие игрока. Чем меньше значения, тем медленнее игрок проголодается; поставьте 0, чтобы действие ничего не стоило.

Поля

ПолеТипПо умолчаниюОписание
healnumber6Истощение при восстановлении здоровья от полной шкалы голода.
jumpnumber0.05Истощение за каждый обычный прыжок.
sprint_jumpnumber0.2Истощение за каждый прыжок на бегу.
minenumber0.005Истощение за каждый добытый блок.
attacknumber0.1Истощение за каждую атаку.
damagenumber0.1Истощение при получении урона.
walknumber0Истощение при ходьбе.
sprintnumber0.01Истощение при беге.
swimnumber0.01Истощение при плавании.
lungenumber4Истощение при срабатывании зачарования выпада, умножается на его уровень.

Пример

Внутри объекта components в BP/entities/<name>.json (значения - по умолчанию или примерные):

BP/entities/<name>.json
{
  "minecraft:exhaustion_values": {
    "heal": 6,
    "jump": 0.05,
    "sprint_jump": 0.2,
    "mine": 0.005,
    "attack": 0.1,
    "damage": 0.1,
    "walk": 0,
    "sprint": 0.01
  }
}

We use cookies to improve your experience and analyse site traffic. Learn more