minecraft:movement.jump за тебя одним переключателем.Get GodCraftОбзор
minecraft:movement.jump - компонент сущности: он пишется в объект components своего моба или в одну из его групп компонентов. Тип движения, при котором моб передвигается прыжками с короткой паузой между ними, как слизень.
Поля
| Поле | Тип | По умолчанию | Описание |
|---|---|---|---|
jump_delay | Range [a, b] | "[0.0, 0.0]" | Сколько моб ждет после приземления перед следующим прыжком. |
max_turn | Decimal | "30.0" | На сколько градусов моб может повернуться за один тик. Чем меньше значение, тем плавнее и медленнее повороты. |
Пример
Внутри объекта components в BP/entities/<name>.json (значения - по умолчанию или примерные):
BP/entities/<name>.json
{
"minecraft:movement.jump": {
"jump_delay": "[0.0, 0.0]",
"max_turn": "30.0"
}
}