minecraft:nameable за тебя одним переключателем.Get GodCraftОбзор
minecraft:nameable - компонент сущности: он пишется в объект components своего моба или в одну из его групп компонентов. Позволяет игрокам дать сущности свое имя, например биркой. Можно также запускать события при особом имени, как трюк "jeb_" с овцами.
Поля
| Поле | Тип | По умолчанию | Описание |
|---|---|---|---|
allow_name_tag_renaming | Boolean | "true" | Если true, игроки могут переименовать сущность биркой. |
always_show | Boolean | "false" | Если true, имя висит над сущностью, даже когда вы на нее не смотрите. |
default_trigger | String | нет | Событие, которое запускается при любом новом имени. |
name_actions | JSON Object | нет | Особые имена и события, которые запускаются, когда сущность получает такое имя. |
Пример
Внутри объекта components в BP/entities/<name>.json (значения - по умолчанию или примерные):
BP/entities/<name>.json
{
"minecraft:nameable": {
"allow_name_tag_renaming": "true",
"always_show": "false",
"default_trigger": "",
"name_actions": {}
}
}