1. Вики
  2. /Сущности
  3. /minecraft:nameable

minecraft:nameable

Не хочешь писать это вручную? GodCraft настроит minecraft:nameable за тебя одним переключателем.Get GodCraft

Обзор

minecraft:nameable - компонент сущности: он пишется в объект components своего моба или в одну из его групп компонентов. Позволяет игрокам дать сущности свое имя, например биркой. Можно также запускать события при особом имени, как трюк "jeb_" с овцами.

Поля

ПолеТипПо умолчаниюОписание
allow_name_tag_renamingBoolean"true"Если true, игроки могут переименовать сущность биркой.
always_showBoolean"false"Если true, имя висит над сущностью, даже когда вы на нее не смотрите.
default_triggerStringнетСобытие, которое запускается при любом новом имени.
name_actionsJSON ObjectнетОсобые имена и события, которые запускаются, когда сущность получает такое имя.

Пример

Внутри объекта components в BP/entities/<name>.json (значения - по умолчанию или примерные):

BP/entities/<name>.json
{
  "minecraft:nameable": {
    "allow_name_tag_renaming": "true",
    "always_show": "false",
    "default_trigger": "",
    "name_actions": {}
  }
}

We use cookies to improve your experience and analyse site traffic. Learn more