minecraft:memory_behavior.flee_threat за тебя одним переключателем.Get GodCraftОбзор
minecraft:memory_behavior.flee_threat - компонент сущности: он пишется в объект components своего моба или в одну из его групп компонентов. Поведение ИИ, при котором сущность по памяти убегает от запомненной угрозы. Официальной документации по нему мало, так что тщательно его тестируйте.
Пример
Внутри объекта components в BP/entities/<name>.json (значения - по умолчанию или примерные):
BP/entities/<name>.json
{
"minecraft:memory_behavior.flee_threat": {}
}