1. Вики
  2. /Сущности
  3. /minecraft:damage_sensor

minecraft:damage_sensor

Не хочешь писать это вручную? GodCraft настроит minecraft:damage_sensor за тебя одним переключателем.Get GodCraft

Обзор

minecraft:damage_sensor - компонент сущности: он пишется в объект components своего моба или в одну из его групп компонентов. Реагирует, когда сущность получает урон: можно запускать события, игнорировать определенный урон или менять его силу. Отлично подходит для иммунитетов, например чтобы моб не получал урон от падения.

Поля

ПолеТипПо умолчаниюОписание
triggersListнетСписок правил: какой урон отслеживать и что при этом происходит.

Пример

Внутри объекта components в BP/entities/<name>.json (значения - по умолчанию или примерные):

BP/entities/<name>.json
{
  "minecraft:damage_sensor": {
    "triggers": {}
  }
}

We use cookies to improve your experience and analyse site traffic. Learn more