1. Вики
  2. /Сущности
  3. /minecraft:on_hurt_by_player

minecraft:on_hurt_by_player

Не хочешь писать это вручную? GodCraft настроит minecraft:on_hurt_by_player за тебя одним переключателем.Get GodCraft

Обзор

minecraft:on_hurt_by_player - компонент сущности: он пишется в объект components своего моба или в одну из его групп компонентов. Запускает событие, когда игрок атакует сущность. Удобно для мобов, которые становятся враждебными только после удара игрока.

Поля

ПолеТипПо умолчаниюОписание
eventstring""Название запускаемого события.
targetFilterSubject"self"На ком запускается событие, например self или other.
filtersFilter Group{"AND":null,"NOT":null,"OR":null,"all":null,"all_of":null,"any":null,"any_of":null,"none_of":null}Условия, при которых событие запускается.

Пример

Внутри объекта components в BP/entities/<name>.json (значения - по умолчанию или примерные):

BP/entities/<name>.json
{
  "minecraft:on_hurt_by_player": {
    "event": "",
    "target": "self",
    "filters": {
      "AND": null,
      "NOT": null,
      "OR": null,
      "all": null,
      "all_of": null,
      "any": null,
      "any_of": null,
      "none_of": null
    }
  }
}

We use cookies to improve your experience and analyse site traffic. Learn more