1. Вики
  2. /Сущности
  3. /minecraft:behavior.swim_idle

minecraft:behavior.swim_idle

Не хочешь писать это вручную? GodCraft настроит minecraft:behavior.swim_idle за тебя одним переключателем.Get GodCraft

Обзор

minecraft:behavior.swim_idle - компонент сущности: он пишется в объект components своего моба или в одну из его групп компонентов. Позволяет плавающему мобу ненадолго остановиться и зависнуть на месте. Моб должен быть в воде.

Поля

ПолеТипПо умолчаниюОписание
idle_timenumber5Сколько секунд моб остаётся без движения.
success_ratenumber0.1Шанс от 0 до 1, что моб остановится.
priorityinteger0Решает, какая цель победит, если запуститься хотят несколько: меньшие числа выполняются первыми.Диапазон: от 0 до …
control_flagsGoal's control flags[]нетПеречисляет части тела, которыми управляет эта цель (например, движение, взгляд или прыжок), чтобы цели, которым нужна одна и та же часть, не работали одновременно.

Пример

Внутри объекта components в BP/entities/<name>.json (значения - по умолчанию или примерные):

BP/entities/<name>.json
{
  "minecraft:behavior.swim_idle": {
    "idle_time": 5,
    "success_rate": 0.1,
    "priority": 0,
    "control_flags": []
  }
}

We use cookies to improve your experience and analyse site traffic. Learn more