minecraft:behavior.swim_idle за тебя одним переключателем.Get GodCraftОбзор
minecraft:behavior.swim_idle - компонент сущности: он пишется в объект components своего моба или в одну из его групп компонентов. Позволяет плавающему мобу ненадолго остановиться и зависнуть на месте. Моб должен быть в воде.
Поля
| Поле | Тип | По умолчанию | Описание |
|---|---|---|---|
idle_time | number | 5 | Сколько секунд моб остаётся без движения. |
success_rate | number | 0.1 | Шанс от 0 до 1, что моб остановится. |
priority | integer | 0 | Решает, какая цель победит, если запуститься хотят несколько: меньшие числа выполняются первыми.Диапазон: от 0 до … |
control_flags | Goal's control flags[] | нет | Перечисляет части тела, которыми управляет эта цель (например, движение, взгляд или прыжок), чтобы цели, которым нужна одна и та же часть, не работали одновременно. |
Пример
Внутри объекта components в BP/entities/<name>.json (значения - по умолчанию или примерные):
BP/entities/<name>.json
{
"minecraft:behavior.swim_idle": {
"idle_time": 5,
"success_rate": 0.1,
"priority": 0,
"control_flags": []
}
}