minecraft:inventory за тебя одним переключателем.Get GodCraftОбзор
minecraft:inventory - компонент сущности: он пишется в объект components своего моба или в одну из его групп компонентов. Дает сущности инвентарь для предметов, как сундук на осле или вагонетке.
Поля
| Поле | Тип | По умолчанию | Описание |
|---|---|---|---|
additional_slots_per_strength | Integer | "0" | Дополнительные слоты за каждое очко силы. |
can_be_siphoned_from | Boolean | "false" | Позволяет воронкам вытягивать из нее предметы. |
container_type | String | "none" | Тип экрана контейнера, например horse, inventory, container или hopper. |
inventory_size | Integer | "5" | Количество слотов. |
private | Boolean | "false" | Если true, предметы не выпадают при смерти сущности. |
restrict_to_owner | Boolean | "false" | Открыть инвентарь может только владелец. |
Пример
Внутри объекта components в BP/entities/<name>.json (значения - по умолчанию или примерные):
BP/entities/<name>.json
{
"minecraft:inventory": {
"additional_slots_per_strength": "0",
"can_be_siphoned_from": "false",
"container_type": "none",
"inventory_size": "5",
"private": "false",
"restrict_to_owner": "false"
}
}