minecraft:attack_cooldown за тебя одним переключателем.Get GodCraftОбзор
minecraft:attack_cooldown - компонент сущности: он пишется в объект components своего моба или в одну из его групп компонентов. Добавляет паузу после атаки моба, прежде чем он снова сможет искать новую цель.
Поля
| Поле | Тип | По умолчанию | Описание |
|---|---|---|---|
attack_cooldown_complete_event | Trigger | нет | Событие, которое срабатывает, когда пауза заканчивается. |
attack_cooldown_time | Range [a, b] | "[0.00, 1.00]" | Длина паузы в секундах: одно число или случайный минимум и максимум. |
Пример
Внутри объекта components в BP/entities/<name>.json (значения - по умолчанию или примерные):
BP/entities/<name>.json
{
"minecraft:attack_cooldown": {
"attack_cooldown_complete_event": {},
"attack_cooldown_time": "[0.00, 1.00]"
}
}