minecraft:physics за тебя одним переключателем.Get GodCraftОбзор
minecraft:physics - компонент сущности: он пишется в объект components своего моба или в одну из его групп компонентов. Включает или выключает базовую физику сущности: падение и столкновения. Поставьте has_gravity в false для парящих мобов.
Поля
| Поле | Тип | По умолчанию | Описание |
|---|---|---|---|
has_gravity | boolean | true | Если true, сущность падает, когда ее ничто не держит. |
has_collision | boolean | true | Если true, сущность сталкивается с блоками, а не проходит сквозь них. |
push_towards_closest_space | boolean | false | Если true, застрявшую в блоке сущность выталкивает в ближайшее свободное место. |
Пример
Внутри объекта components в BP/entities/<name>.json (значения - по умолчанию или примерные):
BP/entities/<name>.json
{
"minecraft:physics": {
"has_gravity": true,
"has_collision": true,
"push_towards_closest_space": false
}
}