1. Вики
  2. /Сущности
  3. /minecraft:physics

minecraft:physics

Не хочешь писать это вручную? GodCraft настроит minecraft:physics за тебя одним переключателем.Get GodCraft

Обзор

minecraft:physics - компонент сущности: он пишется в объект components своего моба или в одну из его групп компонентов. Включает или выключает базовую физику сущности: падение и столкновения. Поставьте has_gravity в false для парящих мобов.

Поля

ПолеТипПо умолчаниюОписание
has_gravitybooleantrueЕсли true, сущность падает, когда ее ничто не держит.
has_collisionbooleantrueЕсли true, сущность сталкивается с блоками, а не проходит сквозь них.
push_towards_closest_spacebooleanfalseЕсли true, застрявшую в блоке сущность выталкивает в ближайшее свободное место.

Пример

Внутри объекта components в BP/entities/<name>.json (значения - по умолчанию или примерные):

BP/entities/<name>.json
{
  "minecraft:physics": {
    "has_gravity": true,
    "has_collision": true,
    "push_towards_closest_space": false
  }
}

We use cookies to improve your experience and analyse site traffic. Learn more