minecraft:player.saturation за тебя одним переключателем.Get GodCraftОбзор
minecraft:player.saturation - компонент сущности: он пишется в объект components своего моба или в одну из его групп компонентов. Хранит скрытое насыщение игрока, которое тратится до того, как начнет падать шкала голода. Используется сущностью игрока.
Пример
Внутри объекта components в BP/entities/<name>.json (значения - по умолчанию или примерные):
BP/entities/<name>.json
{
"minecraft:player.saturation": {}
}