1. Вики
  2. /Сущности
  3. /minecraft:behavior.eat_mob

minecraft:behavior.eat_mob

Не хочешь писать это вручную? GodCraft настроит minecraft:behavior.eat_mob за тебя одним переключателем.Get GodCraft

Обзор

minecraft:behavior.eat_mob - компонент сущности: он пишется в объект components своего моба или в одну из его групп компонентов. Задача ИИ, при которой моб подходит к другому мобу и съедает его, как лягушка ест слизня.

Поля

ПолеТипПо умолчаниюОписание
run_speednumber1Скорость при беге к добыче.
eat_animation_timenumber1Сколько секунд длится анимация поедания.
pull_in_forcenumber1Насколько сильно добыча притягивается к едоку.
reach_mob_distancenumber1Насколько близко должен быть моб, чтобы начать есть.
eat_mob_soundstring""Звук, который играет, когда моб съедает добычу.
loot_tablestring""Таблица добычи для предметов, выпадающих при поедании жертвы.
priorityinteger0Чем меньше число, тем раньше выполняется задача: из двух конкурирующих задач побеждает та, у которой priority меньше.Диапазон: от 0 до …
control_flagsGoal's control flags[]нетКакие части тела занимает эта задача (движение, взгляд, прыжок), чтобы задачи с теми же частями не выполнялись одновременно.

Пример

Внутри объекта components в BP/entities/<name>.json (значения - по умолчанию или примерные):

BP/entities/<name>.json
{
  "minecraft:behavior.eat_mob": {
    "run_speed": 1,
    "eat_animation_time": 1,
    "pull_in_force": 1,
    "reach_mob_distance": 1,
    "eat_mob_sound": "",
    "loot_table": "",
    "priority": 0,
    "control_flags": []
  }
}

We use cookies to improve your experience and analyse site traffic. Learn more