minecraft:behavior.find_underwater_treasure за тебя одним переключателем.Get GodCraftОбзор
minecraft:behavior.find_underwater_treasure - компонент сущности: он пишется в объект components своего моба или в одну из его групп компонентов. Задача ИИ, при которой моб плывёт к ближайшим подводным руинам или затонувшему кораблю, как дельфин ведёт игроков к сокровищам.
Поля
| Поле | Тип | По умолчанию | Описание |
|---|---|---|---|
speed_multiplier | number | 1 | Множитель скорости, когда моб плывёт к сокровищу. |
search_range | integer | 0 | Как далеко моб ищет сундук с сокровищами в руинах или затонувшем корабле. |
stop_distance | number | 2 | Сколько моб проплывает, прежде чем остановиться. |
priority | integer | 0 | Чем меньше число, тем раньше выполняется задача: из двух конкурирующих задач побеждает та, у которой priority меньше.Диапазон: от 0 до … |
control_flags | Goal's control flags[] | нет | Какие части тела занимает эта задача (движение, взгляд, прыжок), чтобы задачи с теми же частями не выполнялись одновременно. |
Пример
Внутри объекта components в BP/entities/<name>.json (значения - по умолчанию или примерные):
BP/entities/<name>.json
{
"minecraft:behavior.find_underwater_treasure": {
"speed_multiplier": 1,
"search_range": 0,
"stop_distance": 2,
"priority": 0,
"control_flags": []
}
}