minecraft:behavior.stay_near_noteblock за тебя одним переключателем.Get GodCraftОбзор
minecraft:behavior.stay_near_noteblock - компонент сущности: он пишется в объект components своего моба или в одну из его групп компонентов. Заставляет моба держаться рядом с недавно сыгравшим нотным блоком и бросать к нему предметы из рук. Тихони так складывают предметы у нотного блока.
Поля
| Поле | Тип | По умолчанию | Описание |
|---|---|---|---|
speed | number | 1 | Скорость при движении к нотному блоку. |
start_distance | number | 10 | Цель запускается, только если моб находится не ближе этого расстояния от нотного блока. |
stop_distance | number | 2 | Насколько близко к нотному блоку старается подойти моб. |
listen_time | integer | 30 | Сколько моб остаётся рядом с нотным блоком после того, как услышал его. |
priority | integer | 0 | Решает, какая цель победит, если запуститься хотят несколько: меньшие числа выполняются первыми.Диапазон: от 0 до … |
control_flags | Goal's control flags[] | нет | Перечисляет части тела, которыми управляет эта цель (например, движение, взгляд или прыжок), чтобы цели, которым нужна одна и та же часть, не работали одновременно. |
Пример
Внутри объекта components в BP/entities/<name>.json (значения - по умолчанию или примерные):
BP/entities/<name>.json
{
"minecraft:behavior.stay_near_noteblock": {
"speed": 1,
"start_distance": 10,
"stop_distance": 2,
"listen_time": 30,
"priority": 0,
"control_flags": []
}
}