1. Вики
  2. /Сущности
  3. /minecraft:behavior.stay_near_noteblock

minecraft:behavior.stay_near_noteblock

Не хочешь писать это вручную? GodCraft настроит minecraft:behavior.stay_near_noteblock за тебя одним переключателем.Get GodCraft

Обзор

minecraft:behavior.stay_near_noteblock - компонент сущности: он пишется в объект components своего моба или в одну из его групп компонентов. Заставляет моба держаться рядом с недавно сыгравшим нотным блоком и бросать к нему предметы из рук. Тихони так складывают предметы у нотного блока.

Поля

ПолеТипПо умолчаниюОписание
speednumber1Скорость при движении к нотному блоку.
start_distancenumber10Цель запускается, только если моб находится не ближе этого расстояния от нотного блока.
stop_distancenumber2Насколько близко к нотному блоку старается подойти моб.
listen_timeinteger30Сколько моб остаётся рядом с нотным блоком после того, как услышал его.
priorityinteger0Решает, какая цель победит, если запуститься хотят несколько: меньшие числа выполняются первыми.Диапазон: от 0 до …
control_flagsGoal's control flags[]нетПеречисляет части тела, которыми управляет эта цель (например, движение, взгляд или прыжок), чтобы цели, которым нужна одна и та же часть, не работали одновременно.

Пример

Внутри объекта components в BP/entities/<name>.json (значения - по умолчанию или примерные):

BP/entities/<name>.json
{
  "minecraft:behavior.stay_near_noteblock": {
    "speed": 1,
    "start_distance": 10,
    "stop_distance": 2,
    "listen_time": 30,
    "priority": 0,
    "control_flags": []
  }
}

We use cookies to improve your experience and analyse site traffic. Learn more