minecraft:behavior.random_sitting за тебя одним переключателем.Get GodCraftОбзор
minecraft:behavior.random_sitting - компонент сущности: он пишется в объект components своего моба или в одну из его групп компонентов. Заставляет моба время от времени садиться, а потом вставать. Кошки так отдыхают.
Поля
| Поле | Тип | По умолчанию | Описание |
|---|---|---|---|
start_chance | number | 0.1 | Шанс от 0 до 1, что моб сядет. |
stop_chance | number | 0.3 | Шанс от 0 до 1, что моб встанет. |
cooldown | number | 100 | Сколько секунд моб ждёт, прежде чем снова сможет сесть. |
min_sit_time | number | 10 | Минимальное время в секундах, которое моб сидит. |
priority | integer | 0 | Решает, какая цель победит, если запуститься хотят несколько: меньшие числа выполняются первыми.Диапазон: от 0 до … |
control_flags | Goal's control flags[] | нет | Перечисляет части тела, которыми управляет эта цель (например, движение, взгляд или прыжок), чтобы цели, которым нужна одна и та же часть, не работали одновременно. |
Пример
Внутри объекта components в BP/entities/<name>.json (значения - по умолчанию или примерные):
BP/entities/<name>.json
{
"minecraft:behavior.random_sitting": {
"start_chance": 0.1,
"stop_chance": 0.3,
"cooldown": 100,
"min_sit_time": 10,
"priority": 0,
"control_flags": []
}
}