minecraft:behavior.lay_down за тебя одним переключателем.Get GodCraftОбзор
minecraft:behavior.lay_down - компонент сущности: он пишется в объект components своего моба или в одну из его групп компонентов. Задача ИИ, при которой моб время от времени ложится, как панда.
Поля
| Поле | Тип | По умолчанию | Описание |
|---|---|---|---|
interval | integer | 120 | Даёт шанс 1 к N лечь, где N это значение. |
random_stop_interval | integer | 120 | Даёт шанс 1 к N встать, где N это значение. |
priority | integer | 0 | Чем меньше число, тем раньше выполняется задача: из двух конкурирующих задач побеждает та, у которой priority меньше.Диапазон: от 0 до … |
control_flags | Goal's control flags[] | нет | Какие части тела занимает эта задача (движение, взгляд, прыжок), чтобы задачи с теми же частями не выполнялись одновременно. |
Пример
Внутри объекта components в BP/entities/<name>.json (значения - по умолчанию или примерные):
BP/entities/<name>.json
{
"minecraft:behavior.lay_down": {
"interval": 120,
"random_stop_interval": 120,
"priority": 0,
"control_flags": []
}
}