minecraft:behavior.swoop_attack за тебя одним переключателем.Get GodCraftОбзор
minecraft:behavior.swoop_attack - компонент сущности: он пишется в объект components своего моба или в одну из его групп компонентов. Атака, при которой летающий моб пикирует на цель, как фантом. Пикирование заканчивается, если моб врежется в стену или получит удар.
Поля
| Поле | Тип | По умолчанию | Описание |
|---|---|---|---|
damage_reach | number | 0.2 | Прибавляется к размеру моба, чтобы решить, насколько близко ему нужно быть для урона. |
speed_multiplier | number | 1 | Множитель скорости при пикировании на цель. |
delay_range | FloatRange | {"max":20,"min":10} | Случайная пауза в секундах между пикированиями. |
priority | integer | 0 | Решает, какая цель победит, если запуститься хотят несколько: меньшие числа выполняются первыми.Диапазон: от 0 до … |
control_flags | Goal's control flags[] | нет | Перечисляет части тела, которыми управляет эта цель (например, движение, взгляд или прыжок), чтобы цели, которым нужна одна и та же часть, не работали одновременно. |
Пример
Внутри объекта components в BP/entities/<name>.json (значения - по умолчанию или примерные):
BP/entities/<name>.json
{
"minecraft:behavior.swoop_attack": {
"damage_reach": 0.2,
"speed_multiplier": 1,
"delay_range": {
"max": 20,
"min": 10
},
"priority": 0,
"control_flags": []
}
}