1. Wiki
  2. /Objets
  3. /minecraft:wearable

minecraft:wearable

Pas envie d'écrire ça à la main ? GodCraft règle minecraft:wearable pour toi avec un simple interrupteur.Get GodCraft

Vue d'ensemble

minecraft:wearable est un composant d'objet : il se place dans l'objet components d'un objet personnalisé. Permet de porter l'objet dans un emplacement d'équipement, comme un casque ou des bottes. Combine-le avec un attachable dans le pack de ressources pour qu'il s'affiche sur le joueur.

Champs

ChampTypePar défautDescription
slotEquipmentSlotaucuneL'emplacement où il va, par exemple "slot.armor.head". Tout emplacement autre qu'une main fixe la taille de pile à 1.
protectioninteger0Points d'armure donnés par l'objet quand il est porté.Plage : de 0 à …
hides_player_locationbooleanfalseSi true, le porter cache le joueur des cartes de localisation et de la barre de localisation.

Exemple

Dans l'objet components de BP/items/<name>.json (les valeurs sont celles par défaut ou des exemples) :

BP/items/<name>.json
{
  "minecraft:wearable": {
    "slot": {},
    "protection": 0,
    "hides_player_location": false
  }
}

Objets: Pack de comportements

We use cookies to improve your experience and analyse site traffic. Learn more