minecraft:wearable pour toi avec un simple interrupteur.Get GodCraftVue d'ensemble
minecraft:wearable est un composant d'objet : il se place dans l'objet components d'un objet personnalisé. Permet de porter l'objet dans un emplacement d'équipement, comme un casque ou des bottes. Combine-le avec un attachable dans le pack de ressources pour qu'il s'affiche sur le joueur.
Champs
| Champ | Type | Par défaut | Description |
|---|---|---|---|
slot | EquipmentSlot | aucune | L'emplacement où il va, par exemple "slot.armor.head". Tout emplacement autre qu'une main fixe la taille de pile à 1. |
protection | integer | 0 | Points d'armure donnés par l'objet quand il est porté.Plage : de 0 à … |
hides_player_location | boolean | false | Si true, le porter cache le joueur des cartes de localisation et de la barre de localisation. |
Exemple
Dans l'objet components de BP/items/<name>.json (les valeurs sont celles par défaut ou des exemples) :
BP/items/<name>.json
{
"minecraft:wearable": {
"slot": {},
"protection": 0,
"hides_player_location": false
}
}