minecraft:use_animation pour toi avec un simple interrupteur.Get GodCraftVue d'ensemble
minecraft:use_animation est un composant d'objet : il se place dans l'objet components d'un objet personnalisé. Choisit l'animation du joueur pendant qu'il utilise l'objet, comme manger, boire ou bander un arc.
Champs
| Champ | Type | Par défaut | Description |
|---|---|---|---|
value | Animation | "none" | Le nom de l'animation, par exemple "eat", "drink", "bow", "block" ou "spear". |
Exemple
Dans l'objet components de BP/items/<name>.json (les valeurs sont celles par défaut ou des exemples) :
BP/items/<name>.json
{
"minecraft:use_animation": {
"value": "none"
}
}