minecraft:stacked_by_data pour toi avec un simple interrupteur.Get GodCraftVue d'ensemble
minecraft:stacked_by_data est un composant d'objet : il se place dans l'objet components d'un objet personnalisé. Décide si des objets avec le même id mais des valeurs de données différentes sont considérés comme différents, pour qu'ils ne s'empilent pas et ne fusionnent pas au sol.
Champs
| Champ | Type | Par défaut | Description |
|---|---|---|---|
value | boolean | false | Mets true pour garder les objets aux valeurs de données différentes dans des piles séparées. |
Exemple
Dans l'objet components de BP/items/<name>.json (les valeurs sont celles par défaut ou des exemples) :
BP/items/<name>.json
{
"minecraft:stacked_by_data": {
"value": false
}
}