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minecraft:stacked_by_data

Pas envie d'écrire ça à la main ? GodCraft règle minecraft:stacked_by_data pour toi avec un simple interrupteur.Get GodCraft

Vue d'ensemble

minecraft:stacked_by_data est un composant d'objet : il se place dans l'objet components d'un objet personnalisé. Décide si des objets avec le même id mais des valeurs de données différentes sont considérés comme différents, pour qu'ils ne s'empilent pas et ne fusionnent pas au sol.

Champs

ChampTypePar défautDescription
valuebooleanfalseMets true pour garder les objets aux valeurs de données différentes dans des piles séparées.

Exemple

Dans l'objet components de BP/items/<name>.json (les valeurs sont celles par défaut ou des exemples) :

BP/items/<name>.json
{
  "minecraft:stacked_by_data": {
    "value": false
  }
}

Objets: Pack de comportements

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